《通神榜》评测:仙侠“幸存者”

怎么说呢,这是我今年玩到的第十款“幸存者Like”。十是个很夸张的数字,要知道,今年也才走过了四十多天,这意味着平均每两周就会有三个同类游戏,进入玩家的视野。

这样的壮举,可能连当年的“杀戮Like”风潮都甘拜下风。更廉价且更快速的肉鸽爽感,正不断取悦着它的核心受众。同时,它也在快速透支着玩家的游玩动力,加速玩家的审美疲劳。

谁都知道祖师爷大蒜的威名,但真正用大蒜的玩家又有几个?一些武器因为其后期的疲软,从一开始就被踢出了备选行列。而《通神榜》的经济系统,则允许这些武器在最需要它们的时候登场,令每个武器都能有属于自己的舞台。

是攒火力拼BOSS,还是雨露均沾逍遥自在,靠躲撑过时间上限。《通神榜》中不同的玩法贯彻着不同的BD组合,也许前一秒的你还只能苟且偷生,后一秒就可以超神出山。并且,这还不是用同一种BD打一整局的单调体验,是每个阶段数把武器,一局游戏体验半个武器池的夸张体验。

《通神榜》为玩家准备了足够多、足够丰富的武器池,来支撑玩家即用即换的饕餮式体验,只为了让玩家在对抗中获得更具成就感的爽点。

鼠鼠最喜欢钱了

《通神榜》的游戏体验确实与同类游戏有着极大的不同,这不仅体现在特效、美术等表面,还囊括了玩法机制上的深层差异。这种差异化的体验,也会为那些已经开始对“幸存者Like”审美疲劳的玩家,活血化瘀。

如果你还对这一类游戏充满热忱,《通神榜》显然就是你的下一个选择——并且它的售价极低,创作者也在不间断地更新着游戏,于各个方面都有着较为突出的竞争力。

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