《寂静村的孩子们》评测:娓娓道来的成人童话

不知何时起,“不听老人言,吃亏在眼前”已经成了一句有历史局限性的谚语。

这个世界变化得太快,一代人往往只能干一代人的事。爷孙在一张桌子上吃饭,却在两个时代里活着。人类并不是一种灵活善变的动物,从某个较早的生命阶段开始,大部分成年人的思维模式,就已经停止了生长。

古人有云,四十不惑。这句话的意思并不是说,人到了四十岁,就会一下明白很多道理,思维变得通透。而是说,人近四十老大不小,尽量别想那些有的没的,安心过完这辈子就完事了。不惑的道理其实很简单,一开始就放弃思考,人自然不会再有疑惑。

这个教堂挡住了地上的一个可交互道具

尤其是在前几个小时的游戏时间里,玩家基本都在地图上反复寻找关键道具,不仅谜题密度很低,而且解谜的进程感也很差。有时,一个看起来像是不可互动的背景,居然会成为卡关的最大障碍。而经过再三寻找,终于发现这个疏漏时,你并不会获得智商上的成就感,相反可能还会很沮丧。

如果《寂静村的孩子们》的解谜体验全程如此,那我可能只会给她6分的评价——这是看在特别的故事氛围跟美术风格上。但本作后半程的解谜节奏,让我重新集中起了精神,把“点击散步”再次玩成了“点击解谜”。

像样的场景解谜

除了谜题密度大幅上升,场景区分进一步扩大之外,游戏中的“歌声”系统也起到了增厚解谜体验的作用,使得玩家不再盲目地在各个场景寻找道具并简单组合,而是通过不同的歌声来获取对应的解谜信息,从而专注地解决问题。

游戏最后还出现了一小段需要双线控制的解谜流程,也非常巧妙地利用了露西的几种不同歌声。但可惜的是,《寂静村的孩子们》本身流程并不长,考虑到叙事跟演出占据的游玩时长,后半程的解谜体验就显得有些“精悍短小”。对一款偏重解谜的点击冒险游戏来说,缓慢的开场,显然会让很多人错过最后的精彩部分。这是一个难以忽视的缺陷。

尤其是当《寂静村的孩子们》还拥有一个结构完整、主题明晰的故事时,这样的呈现方式就显得更不应该。

成人童话是一种介于寓言Fable跟童话Fairy Tale之间的东西,它既能恐吓孩童,也能讽刺大人,而且少有道德上的说教感,《百年孤独》就是一个很好的例子。

美丽无比却浑浊痴傻的小雷梅黛丝,抓着飞走的白色床单,在天空中永远消失;远到的智者问树下的何塞·阿尔卡蒂奥,为什么一个人博古通今,上知天文下知地理,众人却将他绑在树下?

“那再简单不过,”阿尔卡蒂奥回答,“因为我疯了”。

在寂静村,只有那些最疯狂的人,才会歌唱。

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