《EscapefromPlaytime》中需要向Barry交付贡品,并应对工厂内各类实验体。下面为大家带来玩法技巧,一起来看看吧。
《Escape from Playtime》将玩家丢进废弃的Playtime Co.工厂,收集贵重资源只是挑战的一半。要在每个班次中活下来,必须向Barry交付足够的贡品、穿过危险的房间,并避开在建筑中游荡的实验体。
有些怪物可以用手电筒阻止,有些则害怕被投掷的物品,还有少数怪物更想偷走战利品而不是发动攻击。清楚该保留哪些工具、该牺牲哪些工具来凑配额,往往决定了一次成功逃脱还是失去一切。
本指南说明最重要的生存机制、如何应对每一种已知敌人、每件物品的作用以及它能提供多少贡品,同时涵盖实用的移动技巧、团队策略和节省资源的方法。
首要目标是收集资源并交给Barry——收集贡品的推车。绿色配额指示器会显示进度,但即使填满配额,如果队伍之后无法逃脱,也意义不大。
遵循以下基本规则可以提高生存率:
记住Barry的位置。在探索陌生走廊前,先确认能帮助自己找回推车的地标。
留意配额。检查还差多少贡品,目标接近完成时避免不必要的冒险。
注意声音。脚步声、嗡嗡声和机械噪音往往会在实验体现身之前暴露它们的位置。
知道何时撤退。多拿一件贵重物品,很少值得赔上整批战利品。
与队友沟通。分头探索可以加快资源收集,但玩家应始终知道如何重新集结。
保留关键装备。治疗工具、电池和防御道具可能比它们提供的贡品更有价值。
《Escape from Playtime》支持最多八名玩家的合作队伍,不过较小的队伍通常更容易协调。最可靠的做法是分配职责、确定返回Barry的路线,并避免让贵重资源无人看管。
迷路是班次中最大的威胁之一。工厂布局可能发生变化,因此很难只靠记住路线。
荧光棒特别适合标记岔路口和确认正确的返回方向。应把它们放在重要的转弯处,而不是随意散落在地图各处。
Ping信标也能帮助走散的队友互相定位。另一种实用的导航工具是Sketch-A-Map,它可以提供俯视小地图,显示附近环境、队友和Barry的位置。
将这些工具与语音沟通结合使用,收集和交付贡品会安全得多。
Miss Delight是工厂中最危险的实验体之一。她的身高、攻击范围以及压制玩家的能力,使她在狭窄走廊中尤其具有威胁。
幸运的是,她有一个重大弱点:光。
如何从Miss Delight手中存活:
用手电筒直接照向她,可以暂时阻止她移动和攻击。
留意手电筒电量。遭遇时电量耗尽会让玩家失去防御手段。
保持光束照射的同时后退,而不是立刻转身。
避免被困在角落或死胡同房间里。
躲在家具后时要小心。她的身高使她能够够到那些本可挡住较小敌人的位置。
注意听她接近时特有的、类似人类的脚步声。
在多人游戏中,一名玩家可以用手电筒持续压制Miss Delight,其他人则穿过该区域或搬走资源。不过,吸引她注意的玩家会持续消耗电池,因此其他人应尽快行动。
信号棒也能帮助与Miss Delight保持距离,在手电筒电量有限时是不错的应急装备。
常见错误:惊慌失措,不使用手电筒也不规划逃跑路线,直接冲过她身边。
Boogie Bot是一种小型机械实验体,杀伤力却出人意料。它的体型容易让人低估,但想逃过它的侦测,光靠冲刺远远不够。
如何应对Boogie Bot:
向机器人投掷物品,可以短暂将其击晕。
观察它面朝的方向,避免进入其视野。
爬上家具、箱子或其他高处。Boogie Bot很难侦测到高于正常视线高度的目标。
不要直接躲在物体下方,机器人仍可能发现玩家。
利用大型障碍物打断它的移动,阻止它沿直线追击。
高处并非绝对安全。附近的Boogie Bot仍可能发现玩家,因此攀爬应视为临时脱身手段,而不是永久保护。
Boogie Bot还会爆炸,有时会留下贵重的Boogie Bits。这些碎片值得收集,但故意引爆它十分危险。
常见错误:按住冲刺键直线奔跑,而不利用垂直移动和障碍物。
Bunzo Bunny是擅长伏击的敌人,会惩罚那些不检查周围环境就冲进陌生房间的玩家。
与在走廊中公开追击的敌人不同,如果在进入区域前没有发现Bunzo的位置,它会格外危险。
如何避开Bunzo Bunny:
穿过陌生房间前先检查。
留意天花板和其他高处位置。
避免从可疑的上方位置正下方跑过。
让角色周围保持足够空间,以便快速改变方向。
发现Bunzo Bunny时告知队友。
如果Bunzo抓住了队友,向敌人投掷物品可能有助于打断攻击并救出被困玩家。
常见错误:只盯着地面,径直走进伏击。
CatBee是会飞行的实验体,能附着在玩家身上并造成中毒。当玩家已经受伤或正受其他负面效果困扰时,它尤其麻烦。
如何击败CatBee:
直接向它投掷物品。命中即可将其消灭。
单人游玩时若CatBee附着在身上,可低头向自己方向投掷物品将其击落。
尽可能保持距离,因为CatBee并不总会追击玩家。
利用障碍物和高度变化避开它的飞行路线。
中毒成为反复出现的问题时,备好Antidote。
投掷物品通常是最简单的解决办法。在CatBee出没的区域探索时,随身带一件可丢弃的物品是值得的。
常见错误:中毒后只顾逃跑,却没有尝试甩掉附着在身上的生物。
Candy Cat 的特殊之处在于,它的主要威胁指向资源而非生命值。这种实验体会吞食留在地面上的物品,可能让一趟收益可观的班次化为乌有。
应对 Candy Cat 的方法:
留意轮子发出的咔嗒声,听起来类似购物车。
避免追赶或把 Candy Cat 逼入角落。除非被激怒,它一般不会主动纠缠玩家。
绝不要把大量贵重战利品堆在原地无人看管。
多只 Candy Cat 聚集在资源周围时尤其要小心。
如果需要额外时间回收战利品,可以投掷物品将其暂时击晕。
由于 Candy Cat 的目标是已收集的资源,保护一堆战利品往往比躲避直接伤害更重要。
常见错误:把工厂地面当作安全的储物区,返回时才发现贵重物品已经消失。
CatNap 是《Escape from Playtime》中最难以预测的威胁之一。在当前抢先体验版本中,关于其行为模式和具体弱点的可靠信息仍然有限。
在更清楚地了解其攻击模式之前,最稳妥的做法是保持距离、保留体力,并避免不必要的正面交锋。
如果在达到配额后遇到 CatNap,应优先撤离,而不是继续搜寻额外资源。
常见错误:无谓地延长班次,去冒险对抗一个行为无法可靠预测的敌人。

《Escape from Playtime》中的许多道具有两种用途:既可以用来提高生存几率,也可以交给 Barry 以增加配额。
选择哪种用途取决于当前处境。一块低价值的电池可能救下整支队伍,而一件没有实际效果的高价值资源通常应当立即上交。
一颗被割下的 Critter 头颅,食用后可恢复生命值。也可以带给 Barry,作为找回倒地队友流程的一部分。其单独计算的贡品价值为 10,不含其他身体部位。
可穿戴装备,能加快连续跳跃速度并提升移动速度,从而改善机动性。Hoppy Ears 一旦装备便无法取下,佩戴前需考虑是否确实需要该效果。
Huggy Wuggy 造型的气球,会逐渐把角色托向空中。适合抵达高处位置以及在挑高房间中移动。
气球撞到上方表面时会破裂,因此在低矮天花板或障碍物下方使用时需要格外小心。
工厂中最实用的导航工具之一。荧光棒可以照亮黑暗空间,也能标记返回 Barry 处的安全路线。
手电筒电量不足时,它的价值尤为突出。由于贡品价值相对较低,留作导航通常比上交更划算。
一种号角,启动时会发出强力爆音。但反复使用或过度蓄能可能导致自燃。
Blairhorn 在特定场合很有用,但其不可预测的特性使粗心使用变得危险。上交可获得 50 贡品。
完全恢复手电筒电量。这是极为宝贵的生存工具,尤其在班次中 Miss Delight 活跃时。
除非急需完成配额,保留 Mini-Battery 通常比换取 50 贡品更划算。
导航与通讯装置,可帮助队友标记重要位置,并在分头探索后重新集结。
上交可获得 75 贡品,但至少保留一个,能让在复杂工厂布局中的导航轻松许多。
暂时获得无限体力,非常适合逃离危险敌人或快速跨越长距离。
把 Go-Go Goop 留到紧急情况,或用在快速抵达目的地比其贡品价值更重要的场合。
投掷该道具会生成一个大型箱子,玩家可以躲入其中。敌人似乎无法进入箱子,因此适合紧急隐蔽。
如果队伍防御装备充足,也可以上交换取 75 贡品。
便携光源,可阻止某些敌人靠近,包括 Miss Delight。
照明弹适合照亮危险区域并形成临时防护。100 贡品的价值使其算得上不错的战利品,但其防御用途同样不可低估。
投掷后会变成不断膨胀的团块,并在有限时间内粘附在击中的表面上。
因此它适合穿越困难的房间、克服平台跳跃障碍。也可以上交换取 100 贡品。
手形工具,可击打目标并暂时击晕许多生物,包括 Boogie Bots。
它也会影响队友,因此在合作场景中需谨慎使用。其防御潜力往往使其值得保留。
医疗装置,注入自身或其他玩家后可恢复生命值。
在长时间班次中尤为有用,因为累积的伤害会让普通遭遇也变得危险。虽然可提供 100 贡品,但治疗往往是更好的选择。
Smiling Critter 残留的躯干部分,可以食用,也可以交给 Barry。
该物品的贡品价值说法不一,早期物品描述中同时出现过 150 和 400。在依赖它完成配额前,请先确认当前游戏版本中的实际价值。
机动工具,在下落过程中使用可帮助避免坠落伤害。在多楼层的大型房间或存在危险落差处尤其有用。
部分早期物品描述还将其价值列为 125 贡品,因此应以当前游戏内的实际估值为准。
能够击晕较弱实验体的装置。对大型敌人的效果尚不确定,因此不要把它当作对抗主要威胁的唯一防御手段。
交给 Barry 时价值 150 贡品。
似乎能增强手电筒的能力,使被光束照到的生物在有限时间内陷入眩晕。
其确切效果与限制尚不明确,但或许有助于控制危险的遭遇。该道具提供150点贡品。
投掷后,水气球会为效果范围内的目标恢复生命值。
该道具可用于为多名玩家治疗,但需注意效果也可能惠及范围内的其他生物。该道具价值200贡品。
一种价值200贡品的资源。目前尚未确认该道具有其他实际效果,因此很适合直接交给Barry。
Boogie Bot爆炸后可能出现的机械残骸。
除200贡品的价值外,这些碎片没有已知的实际用途。可以引诱Boogie Bot爆炸后再收集残骸,但风险可能大于收益。
一件珍贵的辅助道具,可帮助倒下的队友恢复。其贡品价值据称为300,属于较昂贵的实用道具之一。
在合作游玩中,保留复活装备通常比立即上交更为重要。
一件高价值道具,效果不可预测。投掷后,兔子会随机变成一件或多件道具。
这可能产出有用的装备或额外战利品,但结果并不保证优于原道具。
由于惊喜兔本身提供400贡品,在需要确保配额进度时,直接上交是更稳妥的选择。
Smiling Critter的残骸,可以食用,也可以交给Barry。
尸体价值400贡品,是本指南中价值最高的资源之一,可显著加快配额完成进度。
一种独立的工厂货币,用于在Doo-hickey Den购买道具。
游戏币不计入Barry的贡品配额,因此应留作购物之用,不要当作普通战利品处理。
轮班期间还有几件工具值得寻找,尽管上述道具清单未列出它们的确切贡品价值。
可打开小地图,提供周边区域、队友位置和Barry位置的俯视图。在探索陌生或不断变化的布局时尤为有用。
有助于对抗中毒效果,在应对CatBee或其他中毒来源时十分有用。
一件偏重移动的工具,可帮助玩家抵达高处。在垂直地形复杂的房间中,它能提供另一条路线。
在《Escape from Playtime》中,选择牺牲哪些道具是最重要的决定之一。
优先保留以下生存工具:
迷你电池,用于恢复手电筒电量。
Poppy-gel注射器,用于恢复生命值。
缝纫包,用于支援倒下的队友。
Go-Go Goop,用于紧急逃生。
The Slap Hand,用于眩晕危险敌人。
照明弹,用于照亮区域并阻挡某些敌人。
解毒剂,在中毒构成重大威胁时使用。
可优先考虑上交这些道具:Doey水泥、Boogie零件、尸体,以及其他几乎没有或完全没有即时生存收益的资源。
惊喜兔也是确保配额进度的不错选择,因为其随机变化的结果可能不如原本的400贡品价值。
最佳决定取决于当前处境。当多名队友受伤时,治疗道具会变得更有价值;而如果所有人都已熟悉通往Barry的路线,额外的导航工具可能并不必要。
在轮班间隙于Operations Hub等待时,有一个恢复手电筒电量的特殊技巧。
首先,放下所有想要保留的装备。然后跳入坑中,让角色重生。
重生后,手电筒电量应会充满,从而无需在下次轮班开始时立即寻找替换品。
尝试该技巧前,务必把贵重道具放在安全之处。
交替使用冲刺与跳跃,可能比在地面上持续冲刺更节省体力。
在穿过长走廊、返回Barry处或在资源点之间移动时,这种移动技巧尤为有用。
不过,在障碍物或敌人附近使用时要小心,因为跳跃会让精确移动变得更困难。
在一处收集大量战利品看似高效,却会给Candy Cat消耗资源的机会。
只要路线相对安全,就应定期把贵重道具交给Barry。
少量而持续的上交,可降低因一次遭遇就损失整轮班进度的概率。
不同的实验体需要不同的应对方式。对一种怪物有效的策略,对另一种可能完全失效。
例如,爬上障碍物有助于躲避Boogie Bot,但同样的位置未必能防住Miss Delight。
同样,CatBee通常可以用投掷物应对,而Candy Cat最好通过保护战利品、避免不必要的挑衅来处理。
学会快速辨认每种实验体,并使用合适的工具应对。
合作队伍应分配装备与职责,而不是让所有人都携带相同的补给。
一名玩家可专注于导航,另一名携带医疗装备,还有一名随时准备防御工具以应对遭遇。
当有人需要用手电筒牵制Miss Delight时,其余玩家应立即利用这一机会逃生或运送资源。
良好的配合还能减少电池、治疗补给和时间的浪费。
丢掉一轮成功班次的最简单方式之一,就是在已经收集到足够贡品后仍继续搜寻。
配额完成后,额外资源便成为可选项。如果队伍生命值、手电筒电量或体力不足,安全返回应优先考虑。
带着足够的贡品成功逃脱,永远好过为了多追一件贵重物品而失去一切。
在《Escape from Playtime》中取得成功,依靠的是充分准备、保持警觉以及知道何时撤退。让手电筒保持电量充足,了解每种怪物的行为,并把实用装备看得比一次性贡品更重要。
使用荧光棒、Ping 信标和 Sketch-A-Map 在工厂中导航。保护贵重资源不被 Candy Cat 夺走,利用高处对付 Boogie Bot,面对 Miss Delight 时依靠手电筒。
最重要的是尽可能合作。能够稳定运送资源的协调团队,通常比为了多拿一点战利品而冒不必要风险的玩家表现更好。
《Escape from Playtime》目前处于抢先体验阶段,因此物品价值、敌人行为和生存策略可能随游戏更新而变化。
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