《守墓人2》全金属加工配方一览

《守墓人2》共收录47条可在木制、铁制与钢制铁砧上制作的工具、武器与护甲配方。下面为大家带来全金属加工配方一览,一起来看看吧。

每一把斧头、剑与胸甲都能在铁砧上锻造,按等级逐层排列,避免青铜部件与同名的钢制部件混淆。

摘要

《守墓人2》中全部47条可在木制铁砧、铁制铁砧与钢制铁砧上制作的工具、武器与护甲配方。涵盖材料、精通要求、工作台扩展以及每件青铜、铁、钢与大师级成品的科技点产出。内容对应2026年9月发售版本。

需要材料或工作地点?打开下方魔杖地图并搜索这些标记:

  • 地下室:寻找工厂,即自动化铁匠站制作铁套件I的生产区域。

  • 主世界:寻找铁矿石或铁矿石x2,用于熔炼成铁锭;里程碑:庭院用于定位建造铁砧、硬化桶与织布机的工作区域。任务配方方面,可用里程碑:港口区域作为《我爱你,伙计》中杰克与冈特会面的旅行参考,十字路口则对应《应得的休息》。

快速参考:各部位最佳等级[7项]

此处每个工具与武器部位都按同样方式递进:青铜、铁、钢,每一级都是纯粹的升级,数值中没有任何隐藏的取舍。在深入下方完整的47条配方之前,可用此表选定目标。

部位最佳选择原因
斧头/锤子/镐/铲子钢级(+6天赋加成)需要锻造10至12级以及钢制铁砧,但加成比铁级高出整整50%,铁级仅提供+4。
小型工具钢制工具(+4锻造)与其他钢制装备同样需要钢制铁砧,且是唯一在携带时提升锻造本身的工具系列。
剑大师之剑(13点基础伤害)比其他所有剑至少高出3点伤害,但需要来自炼金实验室的碱,而非普通锭。
弓重弓(22点基础伤害)本数据库中所有远程武器里伤害最高,且与同系列每把弓一样消耗10点耐力。
长矛骑士长矛(10点伤害,20点耐力)唯一将耐力消耗降至25以下的长矛,同时拥有三者中最高的伤害。
护甲大师护甲该系列中护甲值最高,达到4点,足以完全无视普通野生僵尸的一击,且是唯一没有商人售价的护甲等级。
最便宜全套青铜级,所有部位在初始木制铁砧上即可于锻造2或3级解锁,是本数据库中精通门槛最低的等级。
铁砧制作机制

三种铁砧共用这份配方列表,且效果叠加。木制铁砧只能制作下方标记给它的15条配方。铁制铁砧在此基础上追加自己的15条。钢制铁砧继承前两者的全部内容并再增加17条,因此单单一座钢制铁砧就能覆盖本数据库中的全部47条配方。

精通是硬性门槛,而非建议,适用于此处每一条配方。未达到“所需精通”一栏中的数值,工作台根本不允许开始制作。达标后,每个工作刻会按精通除以配方需求的比例增加进度,上限为基础速率的三倍,因此大幅超出配方等级也只能缩短有限的时间。

工作台扩展是另一道更严格的门槛。硬化桶位于铁砧旁边,限制着本数据库中几乎所有斧头、锤子、镐、铲子与小型工具配方,从青铜到钢,外加青铜细节。若不在其范围内,无论精通多高,这些配方都会在制作菜单中保持灰色。剑、弓、长矛与护甲则完全跳过这道门槛。特长则相反:是可选的。新手铁匠、控温者与回火专家等名称可加快工作刻或增加产出,但没有它们基础制作也能正常进行,且其中若干具名特长只存在于僵尸工人自己的特长树上,而非玩家。

工具在此处身兼两职。装备一件即可为对应天赋提供固定加成,对守墓人以及任何穿戴它的僵尸都有效。僵尸的精通从零开始,因此递给它一把钢斧或钢锤,往往是让它能够开始操作工作台的唯一方法,而不仅仅是图个方便。

在完整列表之前还有一点值得指出:这47条配方都不带锻造其他部分使用的青铜、白银、黄金品质刻度标记。无论落下多少个工作刻,每条配方都只产出一件固定物品,因此本指南中没有任何工具、武器或护甲存在星级品质的随机性。

工具[16项]

青铜、铁与钢共16条配方:四种工具类型乘以三个等级,再加上三件提升锻造本身而非建造或农耕的“小型工具”。每一条目在携带时即提供加成,无论携带者是玩家还是被分配到对应工作台的僵尸。

工具天赋加成材料制作台所需精通解锁条件价格
青铜斧+2 建造木棍 x2、青铜零件 x2、青铜锭木制/铁制/钢制铁砧锻造 2,需要淬火桶青铜刀刃150g
青铜锤+2 锻造木棍 x2、青铜零件 x2、青铜锭木制/铁制/钢制铁砧锻造 2,需要淬火桶青铜器具175g
青铜镐+2 建造木棍 x2、青铜零件 x2、青铜锭木制/铁制/钢制铁砧锻造 2,需要淬火桶青铜刀刃150g
青铜铲+2 农耕木棍 x2、青铜零件 x2、青铜锭木制/铁制/钢制铁砧锻造 2,需要淬火桶青铜器具160g
青铜工具+1 锻造木棍 x2、抛光青铜、青铜零件 x4木制/铁制/钢制铁砧锻造 3,需要淬火桶青铜抛光150g
铁斧+4 建造木棍 x2、铁零件 x2、铁锭铁制/钢制铁砧锻造 6,需要淬火桶铁制器具 I1,000g
铁锤+4 锻造木棍 x2、铁零件 x2、铁锭铁制/钢制铁砧锻造 6,需要淬火桶铁制器具 II1,500g
铁镐+4 建造木棍 x2、铁零件 x2、铁锭铁制/钢制铁砧锻造 6,需要淬火桶铁制器具 II1,000g
铁铲+4 农耕木棍 x2、铁零件 x2、铁锭铁制/钢制铁砧锻造 6,需要淬火桶铁制器具 I1,750g
铁制套件 I-铁锭铁制/钢制铁砧锻造 7,需要淬火桶铁制工程-
铁制工具+2 锻造木棍 x2、铁零件 x2、高级零件 x2铁制/钢制铁砧锻造 7,需要淬火桶铁制产品2,000g
钢斧+6 建造木棍 x2、钢零件 x2、钢锭钢制铁砧锻造 10,需要淬火桶钢制器具 I12,000g
钢锤+6 锻造木棍 x2、钢零件 x2、钢锭钢制铁砧锻造 10,需要淬火桶钢制器具 I12,000g
钢镐+6 建造木棍 x2、钢零件 x2、钢锭钢制铁砧锻造 10,需要淬火桶钢制器具 II12,000g
钢铲+6 农耕木棍 x2、钢零件 x2、钢锭钢制铁砧锻造 10,需要淬火桶钢制器具 II14,500g
钢制工具+4 锻造木棍 x2、钢零件 x2、工程零件 x2钢制铁砧锻造 12,需要淬火桶钢制铸造25,000g

铁制套件 I 是这张表里比较特殊的一项。它在物品数据中没有天赋加成,也没有商店售价,而工厂铁匠铺还存在一个完全独立的自动化版本配方。此处列出的庭院版本用于建筑项目,最主要的就是铁匠铺本身的升级,而不是拿在手里使用。表中其余物品都属于装备后即可获得加成、下一档解锁后立刻替换的类型。

武器[10 件]

战斗只采用一条固定公式:攻击方伤害减去目标护甲,没有暴击,也没有额外的随机判定。因此这十件武器可以直接进行数值比较,耐力消耗和攻击距离是相对纯伤害仅有的取舍因素。

武器基础伤害耐力材料制作台所需精通解锁条件价格
青铜剑520木棍 x2、青铜零件 x3、青铜锭 x2木制 / 铁制 / 钢制铁砧锻造 3青铜装备300g
轻型长矛425木棍 x4、青铜零件 x2、青铜锭木制 / 铁制 / 钢制铁砧锻造 5青铜武器100g
强化弓810青铜锭、木棍 x10、亚麻线 x4木制 / 铁制 / 钢制铁砧锻造 5青铜武器-
铁剑720木棍 x2、铁零件 x3、铁锭 x2铁制 / 钢制铁砧锻造 6铁制装备3,000g
战斗弓1510铁锭、木棍 x10、亚麻线 x6铁制 / 钢制铁砧锻造 7铁制武器-
战斗长矛625木棍 x4、铁零件 x2、铁锭铁制 / 钢制铁砧锻造 7铁制武器1,000g
钢剑1020木棍 x2、钢零件 x3、钢锭 x2钢制铁砧锻造 12钢制装备25,000g
重型弓2210钢锭、木棍 x10、亚麻线 x8钢制铁砧锻造 11钢制武器-
骑士长矛1020木棍 x4、钢零件 x2、钢锭钢制铁砧锻造 11钢制武器10,000g
大师之剑1320碱液、钢零件 x4、钢锭 x3钢制铁砧锻造 15大师级装备-

弓在三个等级中耐力消耗都稳定在 10,射程也保持 6 格,因此从强化弓到战斗弓再到重型弓,唯一变化的是伤害,几乎翻了三倍。长矛则相反:骑士长矛的耐力消耗反而下降,同时伤害上升。大师之剑配方中的碱液是炼金实验室的产物,并非冶炼所得,因此在准备制作前需要先安排一趟炼金实验室之行。

护甲 [4 件]

每个等级只有一件配方,没有需要追求的星级品质。护甲值不会显示在制作菜单中,它来自战斗的实际结算:防御力等于护甲的等级,为固定值,从锈蚀护甲(不可制作,初始装备)的 0 到大师护甲的 4。每次受到攻击都会减少对应点数的伤害,不涉及百分比。护甲值为 4 时,大师护甲可以将普通野生僵尸的攻击伤害降至零,但濒死臭鼬的爆发攻击会完全无视护甲。

护甲护甲值材料制作台所需精通解锁条件价格
青铜护甲1青铜零件 x2、青铜锭 x4、布料木制 / 铁制 / 钢制铁砧锻造 3青铜装备150g
铁制护甲2铁零件 x2、铁锭 x4、布料 x2铁制 / 钢制铁砧锻造 6铁制装备2,000g
钢制护甲3钢锭 x4、钢零件 x4、布料 x4钢制铁砧锻造 12钢制装备25,000g
大师护甲4单宁液、钢零件 x4、布料 x6钢制铁砧锻造 15大师级装备-

布料的需求量沿等级直线上升,从青铜护甲的 1 个到大师护甲的 6 个,而布料只能由亚麻线在织布机处加工获得,因此需要提前储备,否则钢制护甲阶段的瓶颈会变成布料而非钢锭。大师护甲用单宁液替代了普通锭材,单宁液同样是炼金实验室的产物,与大师之剑的碱液情况相同。在这些战斗中,护甲值会直接从受到的伤害中扣除,为固定值,不涉及百分比,最低降至 0。护甲值为 4 时,大师护甲可以将普通野生僵尸的攻击伤害降至零,但濒死臭鼬的爆发攻击会完全无视护甲。

有一点值得说明背景,并非纠正:淬炼专家是一个固定增益,在使用钢材时提供 +2 锻造精通,仅此而已。更新日志 1.007(9 月 28 日)修复了该加成未生效的漏洞,这可能导致部分玩家差一点达不到这两件配方所需的锻造 15。本表中的精通要求没有变化,只是该增益现在能正确生效了。

制作组件 [12 件

这十二种物品不会作为成品装备留在背包中。它们是上述所有工具、武器和护甲实际由之构成的钉子、零件、齿轮和螺丝,此外还有强化木板、强化横梁和铜制饰品,这些用于建筑和装饰项目而非战斗装备。括号中的产量数字是制作该物品的角色每拥有一个对应增益所获得的额外产量,在所示基础数量之上叠加。

组件产出材料制作地点所需熟练度解锁条件科技点
青铜钉(由青铜废料制作)6(每名铁匠+2)青铜废料木制/铁制/钢制铁砧锻造1青铜工坊+1红
青铜零件6(每名工程师+3)青铜锭木制/铁制/钢制铁砧,需要硬化桶锻造2青铜工艺+2红
青铜钉(由青铜锭制作)12(每名铁匠+4)青铜锭木制/铁制/钢制铁砧锻造2青铜熔炼+2红
强化木板1涂油木板、青铜零件×2木制/铁制/钢制铁砧锻造4强化木板+3红
铜制饰品1抛光青铜×2、青铜零件×4木制/铁制/钢制铁砧锻造5青铜抛光+4红
青铜齿轮3(每名齿轮大师+1)青铜锭铁制/钢制铁砧锻造5铁器锻造+3红
铁零件6(每名工程师+3)铁锭铁制/钢制铁砧锻造6铁器工坊+3红
铁钉12(每名铁匠+4)铁锭铁制/钢制铁砧锻造6铁器锻造+3红
高级零件3(每名工程师+1)青铜零件×2、铁零件×2铁制/钢制铁砧锻造7铁器制品+3红
强化横梁1涂油横梁、铁零件铁制/钢制铁砧锻造8强化横梁+4红
钢零件4(每名工程师+2)钢锭钢制铁砧锻造10钢器锻造+6红
钢制螺丝8(每名铁匠+2)钢锭钢制铁砧锻造11钢器锻造+7红

有两个配方同名“青铜钉”,但除此之外没有任何共同点。一个在锻造1时消耗未加工的青铜废料,另一个在锻造2时消耗成品青铜锭,产出翻倍,因此在假定其中一个是另一个的直接升级之前,先确认实际排队的是哪种材料。零件类物品(青铜、铁、钢和高级零件)是上方整个工具与武器部分真正的瓶颈材料,因此让一只僵尸只负责零件生产,很快就能回本。

任务与特殊物品[5件]

本数据库中有五个配方通过任务线而非科技节点解锁,且都不是战斗装备。其中三个来自同一条关系剧情线,一个来自关于逾期休息的任务线,还有一个魔法铃铛来自涉及一艘船的任务。

物品材料制作地点所需熟练度任务科技点
魔法铃铛血液、青铜锭木制/铁制/钢制铁砧锻造3船上的杰克+5红
假肢手工程零件、钢制螺丝、特殊木材钢制铁砧锻造7我爱你,兄弟+5红、+5绿
小型印刷机工程零件×2、钢制螺丝钢制铁砧锻造7我爱你,兄弟+5绿、+5蓝
演讲稿撰写装置工程零件、钢制螺丝×2钢制铁砧锻造7应得的休息+5红、+5绿、+5蓝
精致假肢手工程零件×2、钢制螺丝×2、特殊木材×2钢制铁砧锻造8暴食与傲慢+5红、+5蓝

假肢手和小型印刷机来自同一个任务“我爱你,兄弟”,因此完成该任务线会一次性解锁两个配方,而不是逐个解锁。这五件物品也不会出现在商店对比表中,没有商人出售它们,也没有商人回收它们,这与它们都是剧情专属的一次性物品而非标准库存物品相符。

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