《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测:第一章 陨落的天才

前言

  “魂之力,蓝色!”

  望着测魂珠上面闪亮的微弱蓝光,少年尴尬地笑了笑。“神矢伶,魂之力——蓝色!”一旁的班导师冷漠地公布着结果,台下的同学们传来阵阵嘲笑和唏嘘声。这场景,但凡看过几本网文的朋友应该都不会陌生——标准的“废柴开局”模板,就差没人来一句“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”了。

  但《亰都幻都-樱花幻舞-》(后文简称《亰都》)显然没打算按套路出牌。伶这波“蓝色魂力”,本质上是他在入学测试中故意藏拙的结果。说白了,就是经典的“扮猪吃老虎”。

  有意思的是,这种“扮猪吃虎”的策略,恰好也成为了对本作最精准的概括。

  在正式聊游戏内容之前,有必要先交代一下本作的前置信息。《亰都》是Falcom旗下“Xanadu”(幻都/迷城)IP的最新作,也是2015年《东京幻都》十周年之后的续作。但熟悉Falcom的朋友应该都知道,这家公司手上有“轨迹”和“伊苏”两大王牌IP,“幻都”的优先级嘛……只能说懂的都懂。在“一年两作”的方针下,本作与备受期待的《空之轨迹 the 2nd》几乎同期推进。这种双线开发的模式,直接导致了一个肉眼可见的结果:《亰都》在制作规格上明显比《空轨2nd》(或者说比此前的《空轨1st》)低了一个档次。

  刚上手时,这种“低规格”几乎是扑面而来的——无论是画面精细度还是演出规模,都透着一股“预算有限”的气息。但当我逐渐深入游玩之后才发现,“低规格”只是本作所扮的“猪”,游戏的具体内容绝对称得上是“虎”。

《我的朋友很少》

  作为一款Falcom出品的JRPG,《亰都》在流程推进上采用的却是类似《女神异闻录》系列的那套模式——上午上课学习,下午打怪交友,晚上再搞点小兼职赚外快。日程被清晰地划分为不同时段,每个时段玩家都有一定的自由行动空间。

  这种结构的第一大亮点,自然是剧情和角色塑造。为了避免剧透,这里不详聊主线故事,但人物台词这块我必须着重夸一夸。《亰都》中的每一个角色都相当鲜活,而“对话”就是彰显角色性格最直接、最实用的手段。

  主角神矢伶因为自身经历而早熟,习惯隐藏真实的自我,但本质上依旧只是个少年。所以当他第一次被要求召唤出自己的“灵魂装置”(也就是武器)时,他展开了一段极其中二的吟唱。

  如果一定要用一个词来概括本作对话给我的体验,那就是“活人感”。

  以主角和妹妹的日常聊天为例。妹妹问:“哥哥,你在新学校过得怎么样啊?”伶:“第一天就非常顺利!”妹妹:“真的吗?盯.JPG。”又比如,伶会向妹妹炫耀自己玩二游一发入魂抽到了喜欢的角色,在妹妹“嫉妒”后认真地表示“既然这么想要,直接氪金不就好了?我给你打钱!”

  这种兄妹之间毫无距离感的对话,让妹妹这个角色一下子就有了呼吸。她还会理直气壮地说出“哥哥本来就该乖乖听妹妹的话,这是自然界的真理”这种话。我说,妹控这时候已经沦陷了有感觉吗?

  在其他角色的塑造上,也大量采用了这种“活人感”很重的台词。每一位可互动角色都有着自己独特的说话方式和性格标签,而非模板化的“傲娇”“冰山”等刻板印象。

  说到其他角色,就不得不提本作的交友和亲密度系统。伶作为转校生来到“比良坂学园”,又因为入学时故意隐藏实力而展示出“蓝色魂力”,在最开始时和所有角色的亲密度自然是“0”啦。但实际上,本作在关系设定上完全可以当成一部galgame去玩——虽然并非恋爱题材,但所有角色都是“箭头指向主角”的。(该说不说,伶的语言系统真的很雷霆。)

  而且本作可互动的角色阵容非常之丰富:除了队友中的“贵族大小姐”和“黄毛兄妹”,还包括《看似是时装模特但本质是神经质黑客的邻居大姐姐竟然是我的前同事》《身为神职人员的学姐给予信徒的福利居然是自己的黑S照片》《他国来的小少爷在澡堂和我坦诚相见》等诸多要素。十几个可“攻略”角色任君挑选。

  与角色互动除了增加亲密度,解锁额外的“小剧场”,还会给予玩家对应的“角色行动卡”,至于“行动卡”的作用,我们后文再说。

《在地下城寻找邂逅是否搞错了什么》

  聊完本作“可圈可点”的对话和亲密度系统,接下来进入另一个重点玩法——比良坂大迷宫。

  虽然“在地下城寻找邂逅是否搞错了什么”,但伶还真就在比良坂大迷宫中邂逅了主角团中的其他四人,并“强制爱”(不是,强制组队)。也正是因为要展开对迷宫的探索,才推动了主角团的组建。

  本作的迷宫玩法,说实话,新新的又旧旧的。

  新,新在 “2D×3D” 的双维度设计。迷宫的探索采用2D横向卷轴的类恶魔城形式;而当开启迷宫内特定地点出现的“异界门”后,则即刻切换为3D战斗模式。在异界门内部,玩家可以运用多样化的技能攻击和技巧性动作,与敌人展开3D战斗。至于“旧”,则是因为这两种玩法在如今的游戏市场上都早已司空见惯。

  不过值得一提的是,在2D内容上,我最初的期待值并不高——毕竟Falcom又不是做“恶魔城”出身。但在实际体验之后,我发现他们好像还真挺会做这玩意儿的。不能说是特别惊艳,但绝对称得上是远超预期的“中规中矩”。

  比良坂大迷宫并不是一成不变的——随着不断地深入,之前攻略完成的层也会产生一些细微的变化。因为“贫穷”,本作的迷宫并没能做到如今常见的“无缝大地图”。每一层迷宫被细分成①②两片区域,且每片区域还会被进一步切分,导致探索过程中“黑屏加载”非常多。这一点体验上确实算不上好。

  不过,Falcom将这些被切分得极细的空间用“灵脉”(传送门)相互沟通,这就形成了一种“越玩越有”的局面——经常穿过一个灵脉之后,你就出现在了距离之前位置十万八千里的另一片区域。当我在第三层的探索中,通过一个传送门传送回上一层,并将我原以为已经“100%”攻略的第二层再次拓展时,我承认,我最初确实是低估它了。

《欢迎来到实力至上的教室》

  对于比良坂大迷宫的探索,总体来说是随着剧情不断深入的。但如果是喜欢战斗的玩家,也可以在每天的自由时间里花费AP去主动探索。(补充一下,AP和FP是玩家自由探索时的两种资源,AP主要用来完成伶个人的事情,FP则是用来和同伴交流的。)

  不过为了限制探索节奏,本作存在一个 “幻素”设定:迷宫中的绝大多数行为都会积累“幻素”,当幻素达到“1000”后,如果不退出迷宫则会逐步受到持续伤害、无法施展能力以及禁止回复的Debuff。既防止了玩家一次性把迷宫刷穿,也制造了一种“步步为营”的紧张感。

  而每次攻略迷宫之后,系统都会对玩家本次的攻略进行评判,计算贡献度并统计“校内排行榜”。伶的主要目标之一,就是成为排行榜的首位。(《暗喻幻想》?何时来的!)

  想要更完美地攻略迷宫,就不得不详细聊一下本作的动作系统(2D和3D战斗下共用同一套动作系统)。

  在这方面,《亰都》依旧贯彻了“扮猪吃虎”的宗旨。初上手时,不论是手感还是动作性都相当拉胯——攻击僵硬、连招匮乏、反馈绵软,给人一种“这真的是2026年的游戏?”的错觉。但随着流程的不断推进,派生开始逐渐丰富起来:轻击连段、重击连段、轻重、轻轻重、轻轻轻重、闪避轻击、闪避重击、完美格挡(一闪),甚至滞空还有一套完全不一样的攻击模组。

  或许听上去还是有些贫瘠,但别忘了,本作有五名可操控角色,每名角色因武器差异,攻击模组都完全不同。双剑、剃刀、盾斧(对,就是你所想的那个盾斧)、法球,每一种武器都带来了截然不同的操作体验。

  本作的装备系统,则基本依赖于传统的RPG框架:靠不同等级的装备,以及可以自定义词条的“式神符”来提高战力。然后加上一点属性克制、异常状态,反正没啥新意这里就不多聊了。

  当然,在“实力至上的比良坂”,战斗绝对不是评判实力的唯一标准——文化课也完全不能落下。

  绝大多数工作日的上午,伶都要在教室里乖乖上课。上课的作用嘛,就是提升 “三维” ——“智”、“勇”、“仁”三种属性。学习可以提供三种属性的经验值,属性提升后会获得能力点,从而在技能树中点出自己想要获得的能力。

  同时,每节课都有相应的“注意力”要求。达到要求后,会直接提供HP上限、攻击力等基础数值的加成。

  此时,前文中提到的 “角色行动卡” 就有了用武之地。每张卡拥有不同的消耗、注意力以及被动效果——以露露伊的行动卡为例,使用时可以为当前课程增加额外注意力目标,达成后自然也能获得额外的数值提升。这套“上课配卡”的玩法虽然简单,却让日常与成长的衔接上变得相当自然。

  另外,随着文化课的不断进步,伶的学习能力也会有所提升。不同等阶的学习能力同样会反哺给对应学科,减少上课时所需的注意力,形成了一个“越学越轻松”的正循环。(这就是当学霸的感觉吗?)

总结

  “魂之力,蓝色。”

  评测的最后,让我们回到游戏和文章的最开始,我只想对神矢伶说一句:你小子,演得真像那么回事。同样,《亰都》也是。

  我不得不承认,《亰都幻都-樱花幻舞》确实用“低规格”骗过了很多第一眼给它判了“死刑”的玩家,或者说至少骗到了我。贫瘠的画面、过多的黑屏加载,都差点将我劝退,但真正玩下来之后才知道,这次我是真的差点被耍了。

  顺带提一嘴,哪怕本作大多数剧情都可以加速甚至跳过,本作的体量依旧非常之扎实,在绝大多数对话都快进的情况下,我也花费了近30个小时才通关了一周目。

  游戏里神矢伶在扮猪吃虎的挑选适合自己的队友,游戏外《亰都》同样扮猪吃虎的挑选愿意尝试的玩家。只有真正沉下心来,给它足够的时间去展开,就会发现这层“猪皮”之下藏着的,是一只相当健壮的“老虎”。

  尽管制作规格的“穷”是刻在骨子里的,频繁的加载在2026年确实很难让人接受。但对于一个在“轨迹”和“伊苏”夹缝中诞生的“第三台柱”来说,《亰都幻都-樱花幻舞》已经交出了一份远超预期的答卷。(赶紧出续作!)

  最后,用龙宫老师的台词结尾吧,“没必要人人都抢着当勇者。凡人只要像凡人一样,即使难看,只要苟活下来就是赢了。”《亰都幻都-樱花幻舞》,赢得很精彩!

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