流放之路:降临
去年年底,GGG的《流放之路2》正式上线国际服抢先体验版本,一时间玩家蜂拥而至为流放之路带来了空前的热度。
不过较高的热度和大量的创新内容也给这部全新续作带来了一定的争议,其中游戏融合类魂元素带来的超高难度,和主线内容重复拖沓、终局玩法不足等问题最受玩家诟病。
显然,国际服的早期版本确实有点赶鸭子上架,完成度不高。
而如今经历了九个多月的优化、修复、更新,《流放之路:降临》国服带着全新的版本与玩家见面,这次我们能玩到大家期望中的体验吗?
鉴于对不同程度的玩家,《流放之路:降临》带给大家的感受是完全不一样的,所以这里将会从纯萌新(包含玩过一些1代的朋友)、年初玩过国际服早期版本的、和玩国际服的玩家三个角度来循序渐进的为大家讲解本次试玩体验。
02类魂与刷子的巧妙结合
与纯粹爽快爆杀的《流放之路》或者是其他同类型刷子游戏相比,结合了类魂元素的《流放之路:降临》在挑战性上明显更胜前者,这一点应该是对于萌新和只玩过1代的玩家体验最深的变化。
《流放之路:降临》在设计中不仅增加了WASD的动作游戏移动方式,也用动作游戏专属的无敌帧翻滚替代了刷子游戏赶路用的大跳与闪现,这样的操作变化可以给玩家更多微操空间,但也必然会使前中期刷本节奏放缓,刷图节奏有不小的变化。
随着动作模式的加入,游戏在BOSS战的设计上也就有了更大的创作空间。在原先1代BOSS里,基本只有少量的终极BOSS有战斗机制的交互设计,这些BOSS大多集中在异界高层特殊地图,普通玩家很少遇到。
而在《流放之路:降临》中,从早期第一章主线开始几乎所有的BOSS都如同MMORPG的BOSS一样,有着丰富的技能机制,玩家想要获胜必须学会与BOSS交互,挑战性和互动性上都有了大幅的提升。
当然,刷怪尤其是BD成型后刷怪依旧是爽刷。
这样的融合见仁见智,很多喜欢刷刷刷的玩家就是喜欢一路平推,快速推完主线进异界享受终局玩法。但这样的变化也确实给游戏带来了更多可能性,整个主线流程更加充实、丰满,难度曲线也相对平衡,这对于部分通关主线相当于游戏结束的萌新、轻度玩家来说,参与感自然是有所上升的。
难度也是直线飙升。
在这之外,《流放之路:降临》则是在玩法中大量传承了1代设计,比如被称之为“考研之路”的经典天赋页、装备词条和洗练方式等基础玩法大多没变,1代玩家可以快速上手。
不过令人深恶痛绝的六连装备被取消,转而改成独立的技能系统,并取消了插孔颜色和链接数的随机性,只保留了技能插孔链接辅助宝石这个基础设定,相当于在结果不变的情况下简化了洗练过程,是非常人性化的设计,尤其是对于我这种洗过一件装备一千多次没到六连的人。
而更让人兴奋的,是《流放之路:降临》对于《流放之路》的传承,在这里,玩家曾在1代中购买的点券、仓库页、皮肤、传送门、宠物等商城道具,也会跟随账号一同传承至2代。(只包含2代有的)
这点在绝大多数开发系列新作的网游中都可以说是绝对的良心。
03内容深度、体验优化全面升级
上述这些基础玩法的内容,不少玩家已经在去年年底到今年年初的早期国际服版本中体验过了,那时玩过国际服的玩家一定对《流放之路:降临》印象颇深,极高的主线难度、重复的主线流程、容错极低的BOSS战,和六门一命的异界图,都堪称版本噩梦。
而在目前的国服《流放之路:降临》中,其中的大部分问题都已经得到解决,在这9个月的不断更新优化当中,那些让玩家徒增困扰的设计正在一个个被删除、改进。
比如主线BOSS容错增加不再会轻易秒人,终局玩法异界地图也增加了更多的复活次数,甚至于现在长按翻滚键也可以直接进行加速跑图,尽管该躲的机制还要多,该有的死亡惩罚还是在,但游戏体验已经没有国际服刚开测时那么高压,就目前几套热门BD的感受来说,难度曲线已经在一个正常的维度了。
这里让我最为欣慰的改变是制作组对于主线流程后半段的重做,在早期版本中,由于主线剧情太少,玩家打完前三章后需要再重复打一轮升级版前三章,体验非常重复且拉胯。
在《流放之路:降临》国服版本中,不仅推出了第四章剧情,后续重复章节也全部删除,改为“间歇”的全新地图任务,其中不仅流程大幅缩短,里面的所有地图都是全新重做的,体验上不会有重复。
这样的设计既能保证玩家不至于过早地进入终局部分,又能让玩家流畅过渡到后期内容中,整个主线的通关体验比原先要好上太多。
在这之外,游戏也对地图玩法、局内事件进行了一波更新,现在在一张地图中玩家基本可以享受到2-3种不同类型的地图事件,这无论是从爆率还是玩法维度的角度来说,都能让玩家刷的更爽。
04便捷性拉满 优化仍需努力
对于目前《流放之路:降临》的国服和国际服来说,基本已经做到了版本完全同步,这对于国内玩家来说绝对是好事,不用体验那糟心的老版本,对于国际服老玩家来说已经是求之不得的福利了。
在玩法内容上基本一致,国服和国际服的差异就在于便捷性服务上了。
国服在该版本最大的好处就是游戏内置的集市页,玩家无需在外面开启网页集市,直接在游戏中就可以进行装备查询和交易,这项便利是国服从流放1开始就存在的优势。
更爽的是,现在WeGame还在助手中集成了BD模拟器、AI装备评估、过滤器等诸多工具助手,玩家只需在启动时勾选相应的助手开关就可以使用这些在线工具,完全不用自己打补丁。
这里要着重提及这个AI助手功能,该助手可以帮助玩家评估BD需求的装备属性,以及对玩家身上的装备进行属性评估,虽说目前该功能还不能够直接给出太精准的数值计算和词条推荐,但是也能给出一个大致的属性评估,对新手玩家有不小的帮助。
不过,国服目前来说仍表现出了一定程度的小问题,例如游戏部分场景的掉帧卡顿问题,第四章主线及间歇章节的配音、本地化缺失问题,都还需要进一步的更新优化。
但总体来说,目前的国服《流放之路:降临》已经是足以让玩家爽刷、值得入坑的合格状态了。
05结语
目前的国服《流放之路:降临》可以说是吃到了满满的后发优势,现在的国服版本已经从难度下降、交易优化、主线流程优化等多个方向全面提升了游戏体验,即便单论爽刷的程度,2代和1代相比仍有欠缺,但在挑战乐趣等方面,该作已经非常优秀了。
加上国服还有测试包价格低、福利活动多等诸多优势,未来它会不会带领整个刷子游戏行业实现玩法进步我不知道,不过想要体验玩法最创新、概念最前沿的刷刷刷游戏的玩家,现在已经可以冲《流放之路:降临》了。
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