前言
如果你对犯罪题材游戏情有独钟,那么这句经典台词必定耳熟能详:"你有权保持沉默,但你所说的每一句话都将成为呈堂证供。"每当你听到这句台词时,我相信你已经经历了一场酣畅淋漓的追逐战,抑或是一场激烈的街头火拼。如果说习惯这种挑衅法律带来的罪恶感让你肾上腺素飙升,那么你对三人一狗肯定相当热衷。
但近期,一款与三人一狗基调截然不同的游戏《警区》出现了,在这个名为阿维诺的罪恶之都里,你将目睹光怪陆离的都市百态:参与抢劫有前科的煎饼店老板,因为扔垃圾被全城围堵的女司机,类似哥谭小丑的疯批律师。
而这次,你的身份也不再是逍遥法外的亡命之徒,而是化身为这座堕落城市中的正义防线。在混乱的都市中,见证光与暗的冲突。虽然在这里你并不能体验到违法犯罪所带来的罪恶快感,但维护安全所带来的秩序感也同样有趣。
坏了,染上“班”味了
作为一名坚守正义警察,你并不能像在三人一狗中肆意妄为的决定你的行为,或是是自由的掏枪进行美式居合。在这里,玩家必须参与到每天的轮班任务,体验警察日常的工作流程。并且可以根据随身携带的警察手册来执行正确的流程检查,在不同的岗位上打击各种类型的犯罪。
在街道徒步巡逻时判断是否出现不法情况,化身交警为那些违规停放的车辆贴上罚单,开着警车看看你的城市中是否出现类似多米尼克(速度与激情角色)的人物,或是驾驶直升机巡视地面,呼叫地面警车围堵犯罪分子。这套刻板的轮班玩法,也正是本作最核心的玩法。
初次体验警察的工作相当有趣,面临各种突发做出相应的应急处理,在大街上上演警匪大战的激烈桥段,或者是全城围堵追逐在城市中飙车的罪犯。但当这些内容的新鲜感褪去,过度重复的游玩后,游戏却散发着一股浓浓的班味。坏了,我在游戏里染上班味了。
《警区》并非全都是轮班日常,玩家可以在打击犯罪的同时收集各种重要罪证,这种随机出现的重要罪证影响着玩家主线进度,玩家需要打击阿维诺市中两个大型的犯罪帮派,红蛇帮和刺头帮。
主线故事的加入让本作表面看上去是一个半开放世界游戏,但在最核心的玩法上却是一场线性冒险。通过不断的轮班来收集重要证物,在收集到足够的证物后,能够对黑恶帮派的头目进行检举并实施抓捕。
玩家将会参与一场更加刺激的抓捕行动,可这样有趣的抓捕在整个的游戏时长中仅仅占了十分之一。其他时间,玩家将回归到日常的轮班工作中,在街头继续贴着罚单。尽管日常轮班中偶尔会穿插一些支线故事,但这个支线故事内容相对于重复且冗长的轮班工作而言实在是聊胜于无。
阿维诺市审判员
作为一款以80年代为背景的游戏,《警区》很好地营造了一种霓虹黑色美学氛围。绚丽夺目的繁华街道,灯红酒绿的酒吧,以及80年代的各类经典车辆,黑帮火拼的激烈枪战。让笔者直接梦回儿时游玩的《侠盗猎车:罪恶都市》,而当看到熟悉的粉红任务光标,这股熟悉的味道更加浓郁了。
在《警区》中玩家也可以在城市中参与各种赛车比赛,规定的时限内完成竞速挑战,或者驾驶汽车在城市中进行一段汽车飞跃。当你解锁征用技能后,你便能像三人一狗那样去强行征用市民的车辆来体验不同的车型。
不过因为本作的驾驶手感系统,除了马力以外,你无法很明确地感受到不同车型的明显差异。也因为驾驶系统的设计,在阿维诺市的交通上,你往往是造成城市交通崩溃的最大因素。
玩家每次完成限时挑战或是赛车比赛后将获得一定的XP作为奖励,玩家能够通过XP进行升级来解锁更多的装备或者技能。
可是贫瘠的武器与技能并不为玩家提供更加丰富的体验。因为枪战设计的本身就相当贫瘠了。玩家操控的角色具有强大的呼吸回血大法,只要你有足够的耐心,几乎所有的枪战都不会给你造成阻碍,所以武器的稀缺对战斗的体验并不会造成多大的影响。升级后的技能也最多只是锦上添花。
XP更多的获得方式来自于玩家的日常轮班,根据警察手册进行正常的操作来获得XP,乱丢垃圾的市民进行罚款,藏匿非法武器的人实施抓捕,在街头被袭击时掏出武器进行反击。当你合理的解决犯罪行为时,你的XP奖励就到账了。
如果你实施了错误的行为,那么也将扣除一定XP作为惩罚。例如,本应罚款的行为你却实施了抓捕,会扣除75XP,但因为你实施抓捕时告知情况加50XP,又让同事将其请回局里喝茶加50XP。没错,笔者确实发现了盲点,游戏在XP的惩罚力度明显不足。即使指证错误,玩家依旧能够获得一定的XP奖励。好了,阿维诺市审判官要上线了。
总结
如果你想在《警区》体验类似三人一狗的自由都市冒险,那么很遗憾,这款游戏在这个方面可能并不能给你带来太多的乐趣。但是如果你只是想要体验一下80年代美国警察生活,那么《警区》将会是一个不错的选择。
美国80年代的时代背景将游戏氛围搭建得相当恰当”,本身轮班的核心玩法搭建得十分完善。但过分的重复运动却始终透露着一股浓郁的班味,额外的事件小彩头也只是杯水车薪。
除了体验玩法后就毫无意义的小游戏,解锁成就外没有奖励的文物收集,还有一个经典到极致的剧情故事。这些空洞的设计并不能勾起玩家收集或游玩的兴趣。在通关后,玩家除了继续那重复的日常轮班后就毫无内容,这些都是《警区》目前所暴露的问题。所以与其通关后进行物品全收集,笔者更愿意将它放在库里等待更新,期待后续更新能在玩法上有所突破。
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