《奇娅》评测:一腔乡土情

《奇娅》是一款深受新喀里多尼亚文化影响的开放世界冒险游戏,因此无论是音乐还是故事,它的身上总透露出浓重的原住民气息。游戏希望能通过游玩过程的方方面面,为玩家呈现出属于新喀里多尼亚民俗文化的别样风采。

在游戏中,热衷于音乐的岛民们会人手一把尤克里里,在与现实近乎一比一对应的海岛地貌上自娱自乐。他们不仅有着标志性的黝黑肤色,还会使用小众语种来彼此交流。显然,《奇娅》想为玩家搭建的奇幻舞台,并不只是某个来自法国的海外属地,而是更贴近自然,也更原始的群岛生态。

《奇娅》与同类游戏相比,它最能打动人心的地方不只在于对乡土的一腔热血,而是为玩家提供了数种不同的立场、不同的视角,让玩家用更自我的角度来接触开发者想要表达的内容。

这让你就算对新喀里多尼亚并不感兴趣,也可以从其他方面找到属于自己的乐子,再由外向内的衍生出对土地的热忱。这让游戏不会陷入孤芳自赏的境地,也不会自顾自地感动起来。

游戏总是通过探索为引,让玩家利用不同的游戏机制,从各个角度来观察这个世界,激发玩家自身的游玩动力,让你感受这个世界的鲜活。

当你能熟练运用各种奇技淫巧后,游戏甚至允许你弹奏专属的灵魂旋律来改变时间,让你从喜欢的时辰来再次重审这个世界,它让玩家的冒险旅程总是在不断地自我发掘。

换句话说,这也代表着游玩《奇娅》需要一些能自己找乐子的能力。

无论是在营火自弹自奏,还是改变时间的行进,或是化身飞禽猛兽,游戏都给了玩家一种独乐的状态。与此同时,它也并没有太多实质性的奖励,可以给予角色功能性的变化。

换身穿搭,驶向下一个目的地,这就是《奇娅》循环往复的结果。而其中的风土人情就是它的过程,它的正反馈始终是趋向于精神层面的自我满足,而非游戏技巧之类。这一点上,《奇娅》与同类游戏殊途同归,都无法从玩法上给予玩家太多的外部奖励。那些看似花哨的小游戏,也只能作为调剂品,这让它有些缺乏玩法上的核心主轴。

也许,《奇娅》更适合那些能自找乐趣的玩家,他们往往能充分发挥主观能动性,利用游戏的各类机制在游戏中挖掘出常人所不能。而那些更喜欢跟着主线进程走的玩家,期待角色能跟随流程发生某些功能性变化的玩家,就可能会在新鲜感过后,逐渐对平淡的游玩内容感到失望。

所以,本作只推荐给那些喜欢民风民俗,热衷于利用游戏机制捣鼓奇技淫巧的玩家,《奇娅》并不紧凑的游戏节奏,会给你充分的时间发挥自己的才能。它就像是一座后花园,也许你无法期待其中会有过山车与跳床蹦极,但喝一杯下午茶再捣鼓一些自认为有意义的事情,绝对绰绰有余。

相关文章

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论