《英灵神殿》1.0正式版更新内容说明

《英灵神殿》发布了1.0正式版,加入了海量更新,包括全新的生态区、武器装备和生物等内容,下面就为大家详细说明一下《英灵神殿》1.0正式版更新内容,一起来了解一下吧。

全新内容
  • 全新生态区--极北深境

  • 40+种全新武器

  • 新增炸弹与弹药

  • 4 套全新护甲

  • 2 件全新斗篷

  • 2 件全新饰品

  • 新增工具

  • 10+种全新生物

  • 80+个全新建造部件

  • 5 个全新制作相关设施 / 扩展

  • 30+种全新制作材料

  • 20+种全新食物

  • 新增地点

  • 新增音乐

  • 新增事件

  • 新增玩法机制

  • 背包容量扩展

  • 成就系统正式加入

修复与改进
  • 新增「绘制距离」图形设置

  • 重做建造及部分功能菜单

  • 加入新的布料动态系统

  • 全面更新建造部件描述

  • 调整灰烬之地敌人生成

  • 所有发型与胡须现可在创建角色时直接选择

  • Unity 引擎升级

  • 多项性能优化、问题修复与体验改进

全新生态区:极北深境

1.0 正式开放全新生态区「极北深境」。这里将加入:

  • 全新首领

  • 2 座全新地下城

  • 多个全新探索地点

  • 10+种全新生物与敌人

  • 可驯服、可骑乘的新生物

  • 全新资源与制作材料

  • 新音乐

  • 新世界事件

  • 新剧情与探索内容

全新玩法机制
积雪与冰面
  • 厚重积雪将影响建造,开始施工前需要先清理积雪

  • 冰封的海面与水面加入新的探索要素和危机事件

全新世界事件
  • 一股新势力开始入侵第十世界

  • 玩家需要前往世界各地阻止其推进

  • 新增多种相关世界事件

抓钩

新增抓钩,可以帮助玩家更轻松地跨越复杂地形与高低落差。

世界边缘探索

前往世界外围,会有概率发现早期生态区的变形版本。

装备进一步强化

世界中新增一类神秘的可收集物品。

将它们带到隐藏的特殊锻造地点后,将解锁新的强化装备。

背包容量升级

玩家现在可以在商人处解锁新的背包容量升级。

动画与成就
  • 随着游戏流程推进,可解锁新的动画演出

  • 正式加入成就系统

40+全新武器

1.0 新增超过 40 种武器。其中包含三套完整的新武器系列:

  • 北境

  • 冰火

  • 雷血

覆盖多种武器类型,包括:

  • 大剑

  • 战戟

  • 重锤

  • 巨斧

  • 长矛

  • 匕首

  • 拳链

此外还新增:

  • 4 种法杖

  • 4 种盾牌

  • 新炸弹

  • 新箭矢

  • 新弩箭

  • 其他特殊弹药

全新护甲与装备

新增:

  • 4 套全新护甲

  • 2 件全新斗篷

  • 2 件全新饰品

  • 全新特殊头部装备

  • 全新坐骑装备

  • 全新工具与特殊道具

其中部分装备可通过探索、制作或商人获取。

30+全新制作材料

新增超过 30 种制作材料,包括:

  • 全新金属与矿物材料

  • 全新精华类材料

  • 全新木材

  • 全新冰雪相关资源

  • 全新生物材料

  • 多种全新战利品

同时新增多种可种植内容。

新制作设施

新增:

  • 2 种全新生产设施

  • 黑色锻炉扩展

  • 烹饪设施扩展

  • 魔法制作设施扩展

共计 5 个新的制作相关建筑/扩展。

20+全新食物

新增超过 20 种食物,包括:

  • 全新肉类料理

  • 全新鱼类料理

  • 全新汤品

  • 全新谷物及加工食品

  • 全新蔬菜及相关料理

  • 全新饮品

  • 全新盛宴

同时加入新的可种植作物与食品制作路线。

80+全新建造部件

1.0 新增超过 80 个建造部件。

更多建筑角度

新增大量:

  • 67°屋顶

  • 67°墙体

  • 67°横梁

  • 多种倒置建筑部件

全新结构部件

新增:

  • 多种木制梁柱

  • 装饰梁柱

  • 更多异形墙体

  • 吊桥

  • 城门

  • 围栏

  • 冰块建筑部件

  • 更多墙体与结构件

家具与装饰

新增:

  • 王座

  • 长凳

  • 椅子

  • 桌子

  • 宝箱

  • 衣柜

  • 地毯

  • 灯具

  • 火焰装饰

  • 鸟巢等环境装饰

资源展示

新增多种金属、矿物及其他资源的可放置资源堆。

更多世界内容

新增:

  • 全新地下城

  • 多个探索地点

  • 新音乐

  • 新角色对话

  • 新梦境

  • 新符文石

  • 新世界事件

  • 多种贵重物品

  • 多种特殊道具

  • 16 种防护与战斗相关特殊物品

同时更新部分已有特殊道具的功能。

稀有掉落机制调整

调整稀有敌人掉落机制。

现在将降低玩家大量击杀对应敌人,却始终无法获得稀有道具掉落的情况。

全新存档系统

1.0 加入新的世界存档系统。

世界数据现在会被拆分为多个区块进行保存,以:

  • 减少需要序列化的数据量

  • 减少单次存档需要写入的数据

  • 提升存档性能

  • 提高写入过程中出现异常时的容错能力

新增「绘制距离」设置

新增独立的「绘制距离」图形设置。

玩家可以调整游戏的模拟距离:

  • 缩短距离可降低性能压力

  • 延长距离会提高性能需求

  • 高性能设备可以获得更远、更完整的场景表现

建造与界面优化
  • 重做锤子及部分功能菜单

  • 新增建筑部件建造者信息

  • 可在设置中开启,并查看某个建筑部件由谁建造

  • 全面更新所有建造部件描述

  • 调整部分建筑部件的基地判定

  • 清理主菜单界面

  • 优化部分图形设置说明

角色与动画表现
  • 全面重做玩家移动动画

  • 部分攻击新增特殊燃烧视觉效果

  • 更多生物加入睡眠与苏醒动画

  • 优化部分生物动作表现

  • 所有发型与胡须现可直接在角色创建界面中使用

  • 玩家在水中时,现在更容易跳上岸边及其他边缘

布料表现升级

加入新的布料动态系统,用于:

  • 斗篷

  • 其他布料类装备与物件

进一步改善布料类物件的动态表现。

战斗与生态平衡调整
黑暗林山
  • 降低部分敌人的生成概率

  • 降低部分敌人的生命值

迷雾之地与灰烬之地装备
  • 提高迷雾之地与灰烬之地装备的耐久度

灰烬之地
  • 降低多种敌人同时生成的概率

  • 调整部分敌人的刷新间隔

迷雾之地
  • 扩大多种驱雾装备与设施的驱雾范围

  • 所有迷雾之地武器现在都可提供一定范围的驱雾效果

性能优化

1.0 同时进行了多项底层优化:

  • 大幅提升世界生成速度

  • 优化地形改造产生的网络流量

  • 优化音频系统,降低内存占用并减少卡顿

  • 优化纹理,降低内存占用

  • 优化多个模型资源

  • 优化较弱设备上的帧时间表现

  • 移除一项高 CPU 开销的逐帧检查

  • 提升 CPU 性能,尤其改善部分较旧主机设备的表现

  • 改进环境光遮蔽效果

Bug修复与其他改进
  • 修复与小地图相关的内存泄漏

  • 修复部分 IPv6 相关问题

  • 修复部分建筑部件的异常光照穿透

  • 修复部分武器模型问题

  • 修复部分地毯表面闪烁问题

  • 修复部分遗迹缺少正确脚步音效的问题

  • 修复部分提示文字未正确本地化的问题

  • 修复使用手柄时错误显示键盘按键提示的问题

  • 修复部分存档管理界面加载过慢的问题

  • 更新部分物品图标

  • 改进部分旧开发者指令

  • 优化部分电视设备上的图形预设逻辑

  • 修复部分主机平台的头像与界面问题

  • 新增部分手柄震动支持

  • 联机游玩新增用户协议

  • 新增乌克兰语官方支持

  • 多项 Bug 修复与体验改进

开发者指令

1.0 新增多项开发者指令,包括:

  • confirmcheats

  • achievements

  • getstat

  • haslocation

  • snow

  • updatecover

  • cinematic

  • cinematicsleep

  • inventorysize

  • inventoryclean

  • clearpopups

  • height

  • pevents

  • repairall

  • resetbuildui

  • biomeinfo

  • altbiomes

  • findbiome

  • findbiometp

具体说明可通过控制台中的 help 指令查看。

另外,通过作弊指令生成的物品现在会在背包中被标记为“作弊物品”。

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