《使命召唤:黑色行动7》评测:两极分化

前言

  还记得《黑色行动1》那扣人心弦的暗杀行动吗?还记得《黑色行动2》那影响剧情走向的道德选择吗?

  曾几何时,《黑色行动》系列代表着《使命召唤》战役模式的巅峰,而如今,它的最新续作《黑色行动7》却将自己曾经最引以为傲的地方,主动推入了深渊。

  本作试图通过强制合作化和生活服务化来革新系列公式,但这些改变却背离了众多玩家对《使命召唤》核心体验的期待。

  而与战役模式的失败实验形成了鲜明对比的,是充满改进了许多缺点的多人游戏,二者共同造就了这款充满内部矛盾的游戏。

单人战役

  如果说《黑色行动6》的战役是对经典谍战片风格的致敬与回归,那么《黑色行动7》则是一次令人费解的急转弯。本作直接将战役模式标榜为“合作战役”,从底层设计上就为四人小队协作而打造。这一决定带来的后果,对于单人玩家而言几乎是灾难性的。

  在实际体验中,单人游玩这款战役的感觉就像是参加一场本该团队合作的考试,但你却只能孤军奋战。许多敌人的血量明显为多人设计,且出现时通常成群结队,在独自面对它们时,你通常不得不倾泻掉整个弹匣才能放倒几个敌人。在一波接一波的怪潮里,有时还有特殊敌人混杂其中,他们强大的火力和厚重的身板让人十分头疼,总是打得你抱头鼠窜。

  可我来打COD的战役模式,明明为了它的枪战和演出,不是为了感受多人模式的压力的啊?

  更令人不解的是,游戏甚至不允许你暂停,一旦你的网络连接和我一样有丝毫波动,你就会被踢出任务,不得不从头开始。这种设计对于一款传统上以沉浸式单人体验为荣的系列来说,几乎是不可原谅的。

  剧情方面,本作设定在2035年,作为《黑色行动2》的直接续作。你再次扮演大卫·梅森,面对一个名为“公会”的组织及其开发的致幻毒素“摇篮”。然而,这个故事很快便陷入了一团超自然的混乱——巨大的刀具从天空落下、成群的丧尸从四方袭来,关底BOSS更是会直接操控你的幻觉。

  前期4.5小时的战役时长创下系列最短,最终任务3倍于前作的开放区域“阿瓦隆”看似宏大,实则内容空洞。

  可以看出,Treyarch试图从系列悠久的传说中汲取元素来填充这些“狂热幻象”,但敌人的复用、堆怪,以及大地图的加入,让其丢掉了《使命召唤》系列通常引以为傲的电影级场面和精心编排的品质,这反而让人能更加明显地感觉到T组像是已经创意枯竭了。

  而作为战役中的开放区域和“终局”模式主战场的阿瓦隆,则被设计成了类似DMZ的大型开放战场。

  在T组的想象中,玩家可以在此处随意搭配自己的技能、武器、战备,从而组合出各种有趣多样的玩法,然而实际上,在纯PvE模式下,往返此地各个区域做任务的玩法就像上班一样令人感到无聊。

多人模式

  幸运的是,就在战役模式令人大失所望的同时,《黑色行动7》的多人模式比较成功地稳住了另一方玩家的基本盘。

  在人物的基础性能上,移动系统在引入“全方位移动”一年后更加流畅,新的战斗翻滚(尽管不在传统6v6模式中提供)和全平台可用的墙壁跳跃为战斗增添了新的维度。地图设计则回归了更为传统的三通道结构,同时巧妙地利用墙壁、支架和间隙为善于利用身法的玩家提供了风险和回报。

  不过许多玩家最担心的事依然还是发生了,那就是多身法操作和复杂的地图设计带来的高人物性能,正在快速拉大不同水平的玩家之间的差距。简单来说就是,Pro哥捞萌新的薯条捞得更狠了。

  而且,这次的《黑色行动7》还破天荒地放开了原本强制使用的SBMM(基于技术的匹配系统),让大部分玩家在默认设置下根据延迟随机匹配,结果导致了更多的萌新或者操作不熟练的玩家,在对局中被大佬们各种戏耍,毫无游戏体验。

  当然,T组依然保留了使用的SBMM的匹配模式,只是匹配内容的自定义程度不如前者那样自由,算是给大部分休闲玩家留下了一条退路。而且经过了开放匹配模式的毒打,现在一看SBMM模式似乎更可爱了,玩得也更放松了。

  此外,由于背景设定在2035年,因此游戏里的枪械设计也都不再以玩家熟悉的现实武器为蓝本,更有一些融合了尖端科技和特殊机制的武器,比如开火时有子弹加速延迟的电磁轨道狙击枪,但大部分还是常规枪型。

  本作武器系统的定制深度还算令人满意,虽然依然并未直接放开全面改装,但一个武器的瞄准镜解锁之后同类型其他武器也能通用的设定也算令人讨喜。

  最主要的是,现在你在其他模式中使用枪械,都会获得对应的枪械经验,即使角色等级未达到枪械解锁等级也会计入进度,以此来帮助你快速解锁各种配件,因此本作对于忠实于多人模式的玩家来说体验还算较好。

结语

  说到底,《黑色行动7》就像一场精心准备却上错了菜品的宴席——你期待的是传统佳肴,端上来的却是混搭实验料理。

  它拥有近年来排行前列的多人模式,却被令人失望的战役所拖累;它技术表现优秀,却在用户体验上频频失分;它试图创新,却迷失了方向。

  在《战地风云6》和《ARCRaiders》等竞争对手环伺的2025年,《黑色行动7》给人的感觉像是未能找准自己的定位。它既不能满足渴望高质量单人体验的传统玩家,也无法真正复制《命运2》或《求生之路》等成功合作游戏的魔力。

  如果你是《使命召唤》多人游戏的忠实粉丝,那么《黑色行动7》的多人模式足以让你值回票价。但如果你期待的是《黑色行动》系列传统那种精心编织、电影般的单人体验,那么,你可能需要三思而后行。

  毕竟,不是每个玩家都愿意为了一盘好菜,而忍受一桌令人失望的宴席。

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