《魔法门之英雄无敌上古纪元》新增律法机制介绍

《魔法门之英雄无敌上古纪元》新增了律法机制,那么本作的律法机制是什么呢?下面为大家带来《魔法门之英雄无敌上古纪元》新增律法机制介绍,一起来看看吧。

阵营法则是《魔法门之英雄无敌》系列的全新机制。它们引入了一种独立资源——法则点,用于兑换强大的被动经济、英雄或军队升级。所有法则分为两种类型:

·阵营 — 影响整个阵营的全局提升

·军团 — 直接影响战斗中军队的战斗加成

法则层级与解锁成本

游戏中共有5个法则层级。层级越高,效果越强,但解锁成本也越高。

初始仅开放1级层级。要解锁下一层级,需要在已开放的法则中花费一定数量的法则点。确切花费方案:

·2级 — 5 法则点

·3级 — 15 法则点

·4层 — 30点

·5层 — 50点

总计解锁所有层级需100点——这是一局游戏中实际能攒到的最大值。

法则点来源

游戏中的主要来源:

·城市中的宫殿建筑

宫殿 I — 每天 +1000 点(每个城市初始已建成)

宫殿 II — 每天 +2000 点

宫殿 III — 每天 +3000 点

·战斗胜利 提供大约相当于战斗基础经验(不计经验加成)的法则点。 示例:270 基础 EXP → ~270 法则点。

·地图物体占领

/

— +600

点其他矿山 — +400 点

外部生物巢穴 — 取决于单位层级:

  1层 → 400

  2层 → 600

  3层 → 800

  4层 → 1000

  5层 → 1200

  6层 → 1400

  7层 → 1600

地图物体占领

— +5000 点

重要:一整局最多只能收集100 法则点。这不足以解锁并升级所有阵营法则——必须严格选择优先级。

如何更快获取法则点
显著加速收集的方法

·阵营法则增强器:国家领袖(你的英雄生成+25%法令点数)— 增加从占领矿场和战斗胜利获得的法则点数(适用于该阵营的所有英雄) Necropolis —不朽法则(你的城市产生+20%法则点)城市每天产生更多法则点。

·技能

高级洞察→ 子技能

公民创新:公民创新英雄获得+100%法律点数。如果英雄掌握领导力,则此加成加倍。当与

基础领导力产生协同效果时,英雄从所有战斗胜利和占领对象中获得 +200% 法则点。

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