《无尽帝国2》以萨伊阿达星球为舞台,围绕4X基础、派系选择、FIDSI资源与季风、潮落等机制展开。下面为大家带来新手入门攻略,一起来看看吧。
《无尽帝国2》是一款4X回合制策略游戏,灵感来自《博德之门3》与《文明》系列。不过,即使玩过其他4X策略游戏,也不能想当然地套用同样的思路。游戏舞台设在萨伊阿达星球,玩家需要征服多个领地、扩张基地,并让自己的派系成为最强势力。

管理领地
如果此前没有玩过4X策略游戏,也不必担心。4X是探索(Explore)、扩张(Expand)、开发(Exploit)与消灭(Exterminate)的缩写,这是《无尽帝国2》以及任何包含众多派系的游戏的基本规则。
在探索萨伊阿达时,会遇到多个被称为领地的大型区域,它们将整张地图划分开来。此外,还需要管理资源,并与其他派系和城镇互动以获取信任。这是一个基础但繁琐的概念,需要时间学习。
游戏中还有一个关键却容易被忽视、直到为时已晚才意识到的第五个方面:适应。萨伊阿达始终在变化,如果无法适应其天气与潮落事件,最终会被它们吞没。

与敌人交战
天气变化,尤其是季风,可能带来新的机会,而潮落会揭示最初无法进入的领地;潮落包含三个脚本事件。
在最初几局游戏中,建议以学习游戏为主。经历多次试错,直到最终掌握要领,而不是执着于赢下每一场战斗。
这是一款策略游戏,没有计划就正面开战会付出惨重代价。





《无尽帝国2》的主要派系
在《无尽帝国2》中,选择派系是最重要的初始步骤。与《文明》系列中每个派系特性相近不同,《无尽帝国2》的派系之间差异相当明显。
每个派系都拥有与其他派系不同的特性,选择哪一个取决于玩家想如何游玩。以下是各派系:
塔胡克
相位族
谢雷丁亲族
噬尸者
末代领主
塑沙者
泽勒瓦斯教团
和谐红树林
但应该选择哪一个?如果刚刚开始,建议选择不会迫使玩家重新思考4X基础机制的派系。为此,谢雷丁亲族是学习传统扩张、城市与战斗的最佳选择。
新手常见的一个错误是倾向于选择描述很酷的派系,但实际并非如此。应尽量发挥派系所擅长的方向,例如战争、外交与经济。

扩张领地
《无尽帝国2》中的一切都依赖FIDSI,这是为了方便记忆而使用的缩写。FIDSI代表帝国的主要经济产出:
F——食物
I——工业
D——尘金
S——科技
I——影响力
在任何4X游戏中,城市都会随时间积累人口。为了维持人口,食物是保持士气的首要任务,人口会保持满意。食物推动城市进一步增长,提供更多经济产出。食物越多,人口增长越快,工人越多,FIDSI也越多。
金钱对经济固然重要,但如果没有足够的工人,就会陷入困境。
有了食物,人口就能高效地为城市创造工业。FIDSI中的工业基本包括建筑、基础设施、军事单位,以及任何需要劳动力运作的内容。随着向后期领地扩张,将能够产生更多食物、科技与尘金。
食物对城市发展很重要,而工业则是保护基础设施与市民免受强盗袭击和其他攻击的方面。
接下来是劳动的果实:尘金。尘金是一种货币,可以花费它直接购买物品,而不必按常规方式耗费大量精力生产。
不过,积累尘金本身是一项繁琐的任务。如果想更快地生产军事部队,只有在相关机制允许时,才能花费尘金加速该任务。
此外,尘金在外交层面也很有用。在教程中,将学习与领地内其他氏族成员谈判。
可以与他们交谈并完成其任务以赢得信任,也可以与他们冲突,或者直接给予尘金。这是一种无需借助外部武力就能解决问题的资源。
《无尽帝国2》中的科技是研究货币,可以推动帝国科技体系发展。花费科技可以解锁城市的新能力与改进。可以利用它解锁新工具,在战斗中使用它们将带来完美胜利,但不要过度扩张。
如果只有头脑而没有力量,仍然会失败。
《无尽帝国2》中最重要且最难理解的方面是影响力。影响力越多,城市掌握的政治权力就越大。借助影响力,可以扩张城市、高效执行外交行动、建立营地,并与世界各地的次要派系互动。
即使拥有上述所有经济力量,没有影响力也无法控制领地。因此,务必通过与其他派系交谈和扩张领地来持续积累影响力,然后静观其变。
这就是你的银汤匙。

《无尽帝国2》的教程
理解4X游戏中回合概念的最简单方法,是把它想象成一款桌游。在回合中,可以移动部队、下达建造命令、研究科技、探索世界等。每个回合,部队都会获得一定量的耐力用于在地图上移动。
完成所有想做的事情后,可以结束回合,等待下一个局面展开。其他派系会进行他们的回合,让游戏处理各种事件与资源生产。如此往复。
如果刚刚开始,可能会想:“我应该如何使用回合?”每个回合都很重要。在最初的30个回合中,建议探索领地并与其他派系建立联系,同时构建经济基础。在此之前,应让城市在经济上强大起来,然后再专注于军事部队。
以下是如何管理回合的详细列表——不必完全依赖它,因为世界取决于游玩风格;这只是一个大致顺序:
探索世界。
识别领地并建造首都。
与区域内的小型派系互动并安抚它们。
建立经济基础。
发展食物与工业。
建造有用的基础设施。
维持一支军队。
扩张到更多领地。
寻找小型与强大的派系。
研究科技并投资科技。
建立更多城市以保持人口繁荣。
关注其他主要派系。

与村庄进行谈判
在探索世界时,会遇到小型派系。它们是可以多种方式处理的敌人。
可以用尘金贿赂它们、攻击其村庄,或者通过完成它们的任务来安抚它们。处理小型派系最简单且最安全的方式是通过任务安抚。原因是可以安抚该派系并获得任务奖励,属于双赢局面。
这样做还能学习《无尽帝国2》中的外交。如果与远强于自己的派系开战,城市将承受行动的后果。
如果战争持续足够久,最终会降低人口的士气(满意度),造成内部问题。
消灭它们的村庄同样可行。不过,如果选择贿赂或安抚,该派系会提供多种经济资源。做决定前先检查该派系。如果它们不擅长利用资源,那就由玩家自行决定。
看在上帝的份上,仁慈一些。

萨伊阿达的一景
季风会改变环境条件,为世界带来风暴与临时机会。可以把它看作一种激励,促使玩家探索在萨伊阿达变得相关的活动与奇观。
与潮落不同,季风并不会真正影响地图地形。
季风到来前,屏幕上会收到通知。观察帝国周围以了解变化,然后据此行动,利用特殊机会。
不过,如果正处于重要且时间敏感的目标中,即使季风期间帝国附近出现有趣的事情,也不要放弃该目标。
简单来说,在《无尽帝国2》中要始终留意季风。季风开始时为机会制定策略,不要贪心。如果某件事感觉无法达成,就退后一步,等到拥有足够资源再行动。

探索陆地
潮落是让地图不断演变的原因。在该事件中,海洋退去,揭示萨伊阿达被淹没的领地,这些领地可以被控制。
其中一些区域在游戏早期无法进入,但随着推进并经历潮落,就可以自由探索它们。
这里重要的是,潮落最终可能改变战略局势。例如,玩家与另一个派系之间隔着巨大的空隙,要到达对方那里,必须先绕行整个区域。
如果足够幸运,潮落可能打开城市与该派系之间的陆路。因此,不要依赖单一策略,因为在一局游戏中会经历多次潮落,地图始终在变化。
关键要点是:不要仅仅因为潮落就试图改变帝国。相反,稍作休息,观察地图,寻找可能从海洋中出现的新机会与威胁。
让计划随地图变化保持灵活,是成为游戏中最强势力的关键。

一个繁荣的帝国
在讨论了所有有助于《无尽帝国2》游玩的重要内容后,最后需要学习的是:一些应当避免的错误。
假设这是第一次玩4X游戏,以下列表会有所帮助。以下是常见错误以及必须避免它们的原因:
不要扩张过快——扩张到其他领地并非免费。
忽视工业——如果拥有尘金却不投资建造任何东西,城市在技术上毫无用处。
忽视食物——食物低意味着人口更少,从而导致经济产出更低。
建造不必要的军事单位——拥有多个价值超过经济的军事单位不会有帮助。
完全不建造军事单位——这是故意招致毁灭,因为敌人进攻时无法自卫。
杀死所有小型派系——一些小型派系拥有长期加成,务必先检查它们。
打无谓的战争——每场战争都会带来战争疲劳。战争持续越久,疲劳越严重。
忽视潮落——地图会变化,不相应制定计划会付出惨重代价。
忘记胜利条件——拥有庞大帝国却忘记胜利条件,最终会以失败告终。
总结这份终极指南的全部内容,以下是一份速查表:
| 项目 | 内容 |
| 新游戏(开始旅程) | 探索并建立经济 |
| 经济疲软 | 维持食物与工业 |
| 人口偏低 | 更多食物会有帮助 |
| 建造事物 | 工业 |
| 科技落后 | 科学 |
| 执行外交与领土行动 | 影响力 |
| 购买物品 | 尘埃 |
| 强邻环伺 | 军事与外交 |
| 有用的小派系 | 安抚或贿赂 |
| 长期战争 | 留意战争疲劳 |
| 新土地 | 重新评估扩张方向 |
| 多座城市 | 让它们各自专精不同方面 |
| 研究受阻 | 解决当前道路上最大的问题 |
| 建造受阻 | 规划城市专精方向 |
| 接下来做什么 | 留意胜利条件 |
至此,《无尽帝国2》终极指南就结束了。以上内容足以取得先发优势,并高效征服赛亚达。
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