《地城拓荒》0.4.19版本中,角色创建时的随机属性存在固定浮动范围,且属性直接与主特质挂钩,主特质很大程度上决定了下限与上限。人类、精灵、蜥蜴人和狼人四个种族的力量、体质、意志力、智力、敏捷与感知各有不同区间,例如蜥蜴人力量为11至19、智力为4至10。
截至0.4.19版本,角色创建时随机属性可能的浮动范围。
我不确定自己能跟进多少,不过还是想把这东西发出来,供大家在此基础上继续拓展。
前言
我刚刚发现属性是直接和主特质挂钩的,所以请记住,主特质很大程度上决定了你的下限与上限能到什么程度。
别让这些数字骗得你非要去刷出最好的单位。这东西主要是为了让人们了解属性可能的分布范围,远比这更重要的是成长潜力。如果你碰巧看到有些数字不在列出的分布范围内,请告诉我。(不要算上特质加成或惩罚。我知道慢学者给所有属性+3,悲观者和乐观者给智力和感知加成或惩罚,轻食者给体质-3。)
人类
| 属性 | 数值 |
| 力量 | 7 - 14 |
| 体质 | 7 - 14 |
| 意志力 | 8 - 17 |
| 智力 | 8 - 15 |
| 敏捷 | 10 - 14 |
| 感知 | 11 - 16 |
精灵
| 属性 | 数值 |
| 力量 | 5 - 11 |
| 体质 | 7 - 14 |
| 意志力 | 7 - 14 |
| 智力 | 11 - 17 |
| 敏捷 | 11 - 15 |
| 感知 | 11 - 18 |
蜥蜴人
| 属性 | 数值 |
| 力量 | 11 - 19 |
| 体质 | 8 - 16 |
| 意志力 | 11 - 18 |
| 智力 | 4 - 10 |
| 敏捷 | 11 - 17 |
| 感知 | 10 - 12 |
狼人
| 属性 | 数值 |
| 力量 | 10 - 14 |
| 体质 | 7 - 14 |
| 意志力 | 5 - 11 |
| 智力 | 7 - 12 |
| 敏捷 | 10 - 16 |
| 感知 | 11 - 20 |

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