《魔法门之英雄无敌上古纪元》是一款魔幻题材策略游戏,游戏中有很多的法术。下面为大家带来《魔法门之英雄无敌上古纪元》法术系统与运用攻略,一起来看看吧。
·主流 — 包含全部4大学派,按照系列经典机制运作
·中立 — 仅在全局地图上使用,拥有完全不同的系统
每位英雄初始即可学习魔法。部分英雄开局已掌握一个魔法。
学习新魔法最简单的方式是在城镇建造法师公会。英雄访问城镇后会自动学会该公会所有已开放的魔法。
魔法的威力和使用条件取决于英雄的两项主要属性:
·

魔法威力:决定魔法伤害和效果持续时间
·

知识:决定法力值上限和每日法力回复
战斗中,英雄每回合只能施放一次魔法。

基础奇术 技能可增加施放次数:
·普通英雄 — 每回合最多施放2个不同学派的魔法
·专精英雄 — 每回合最多施放2次自己专精学派的魔法
基础法力上限:10 + 10 × 智力。
超出基础上限的提升方式:
·访问地图上的法力漩涡
·选择专精快乐埃利亚斯:

的英雄
·每日恢复:每点智力恢复1点法力 可提升此数值的来源:
神器:魔法镜

镜面头冠

宁静碎片

律法:阵营

技能:

高级奇术子技能:

广阔灵魂:广阔灵魂每日法力恢复+10%。
·

专家智力→ 子技能

魔法仪式:魔法仪式获得一个新的全局地图法术。允许英雄将所有移动点转换为法力。— 将移动点转换为法力
·地图上的水井 — 完全恢复法力
·在拥有法师公会的城镇跳过一天 — 完全恢复
·阵营

:灵魂之井建筑 — 访问城镇时完全恢复法力
法师公会是所有阵营最主要、最普遍的魔法学习途径。
·每座建成的公会开放4个该阶的随机魔法
·若下一座公会再次出现已学会的魔法,则该魔法对所有英雄等级提升
·理论上可不依赖额外技能把魔法升到4级(但极其昂贵)
若所需魔法未出现,可消耗资源直接解锁(需对应阶公会):(2

、2

、2

)× 魔法阶数
访问任意同阶公会时,英雄会学会该阶所有已解锁的魔法,无论这些魔法是在哪里解锁的
·在城镇建造法师公会
·访问魔法神殿(Shrines) — 非常高效的方式。每次提供3选1的学派魔法,并永久解锁,即使英雄不满足条件:
·

·

·

·

·找到魔法卷轴

魔法卷轴 — 1级魔法,装备时生效(如同普通神器)
·找到附魔附魔魔法卷轴

卷轴 — 直接最高等级
·打开潘多拉魔盒 — 有时获得整派或整阶魔法
·开启整派魔法的典籍神器:夜影秘典

日光秘典

原初秘典

奥术秘典

·开启整阶魔法的神器:法术牌组

符石碎片

启蒙长袍

瓶中法术

缚法者之帽

·打开潘多拉魔盒 — 可能奖励之一:1/2/3/4/5阶全部魔法,或全部日光/夜影/原初/奥术魔法
阶代表魔法的强度与难度,决定需要几级法师公会才能学习。阶越高,魔法越强,获取难度也越高。
·1–2阶 — 所有英雄开局即可学习(即使没有魔法技能)
·3–5阶 — 需要对应学派技能(例如

基础夜影魔法)
·

基础智力 技能允许无学派专精学习到5阶魔法。但实际上远不如专精:无法减免法力消耗、不提升掌握等级、也不自动解锁已学魔法。
每个魔法可提升至4级。每升一级:伤害更高 / 耗法更少 / 目标更多 / 新机制出现。
示例:
·黄昏 — 1级:单个单位 → 4级:敌方所有单位
·学派专精 → +2级(专家级夜影魔法 +1,夜影教义 +1)
·

高级奇术或

专家秘术技能 → 子技能对所有学派 +1:

高阶法师:高阶法师所有魔法学派法术获得1级。/

大法师:大法师所有魔法学派法术获得1级。
·学派宝珠(+1 等级):暮光宝珠

黎明宝珠

永恒宝珠

原初宝珠

·开启所有魔法的神器:七眼

精致魔杖

·在公会消耗 25 尘埃

升级
·占领地图上的特殊建筑(该区域内等级加成)
等级可提升超过4级 —— 这对对抗降低魔法掌握度的敌方减益非常有用(有余量时,你的等级最低不会低于4级)。
·奥术:灰色格利亚德:

,马格:

·日光:无拘利亚:

,桑尼·劳克托尔:

·夜影:洛多斯:

,阴影织者乌娜:

·原初:瓦尔卡:

中立魔法仅在冒险地图上使用。其作用是加速游戏节奏,并通过传送门和英雄间军队转移(在地图不同区域之间)创造复杂的战略。
中立魔法对所有派系开放。每级法师公会对应该魔法1个。
解锁中立魔法需满足3个条件:
·访问所需阶的法师公会
·英雄达到对应等级
·累积中立魔法点数
·城镇建造任意建筑 → +2点
·消耗资源学习任意魔法 → +1点
·建造任意阶法师公会 → +6点(建筑+2,新魔法+4)
数字为1–4级升级所需点数(例如35点升1级,90点升2级等):
·1阶:Second Wind

—— 英雄1级,35 / 90 / 170 / 275点
·2阶:Shadowflight

—— 英雄3级,45 / 105 / 190 / 300点
·3阶:

—— 英雄6级,55 / 120 / 210 / 325点
·4阶:

—— 英雄9级,65 / 135 / 230 / 350点
·5阶:

—— 英雄12级,75 / 150 / 250 / 375点
各等级消耗按公式计算(但这只是近似值 :) )
n = 等级 term1 = (n - 1) × (55 + 5 × (魔法阶 - 1)) term2 = (25 × (n - 1) × (n - 2)) / 2 result = baseCost + term1 + term2
baseCost —— 1级基础消耗。最简单的方法是记住上面列表中的大致数值。

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